Facebook CEO:社会化比移动更具颠覆性
Facebook CEO Mark Zuckerberg
TechCrunch之前发表的Facebook计划推出自己移动设备的消息引发了高度关注。Facebook官方对此作出了否认声明,但并未平息业界的议论和疑虑。周一,Facebook特地邀请TechCrunch的Michael Arrington和Jason Kincaid到公司总部对CEO Mark Zuckerberg进行专访。在半小时的专访中,Zuckerberg提出了重要的观点:社会化是比移动更大的颠覆性因素,会使许多垂直行业天翻地覆。
在专访中,Zuckerberg首先对双方沟通不畅表示道歉,公司发表官方声明之前应该与TechCrunch联系(学学人家与媒体的互动)。他明确表示,之前TechCrunch获得的信息都是准确的,但只是看到了一部分,Facebook不会开发任何具体的设备或集成,不会与苹果或者Android以及其他硬件厂商在此竞争。Facebook的策略是水平的,目的是为任何东西建立社会化层(social layer),无论是在Web、移动或者其他设备上,任何地方的任何应用都可以具备社会化。因此,本质上公司将以广度优先而非深度优先,会同时开发各种不同的东西。
Zuckerberg认为,Facebook的移动战略还是要做社会化平台。在Web平台上社会化只是扩展,而在移动上,期望在接下来的几年社会化会产生巨大的颠覆力。从他们自己的开发经验来看,任何应用或者体验都会因为社会化、朋友的加入而变得更好。比如Facebook的照片、活动和小组等产品,开始都只有很基础的版本,但由于有社会化的集成,最后都拥有大量的用户。四大社会化游戏公司Zynga、Playdom、Playfish和Crowdstar与传统游戏公司的比较也证明了这一点,前者的效率要高得多,这是颠覆性的,模式已经改变了。在PC、iPhone/iPad的发展中,游戏都是风向标。他认为,未来几年,对于各个行业,无论是商务还是媒体,都将发生天翻地覆的变化。现有的从业者或者新进入的创业者将为原有的应用开发社会化的版本,而移动实际上是这一趋势的扩展,将大大扩展其规模:目前的Web不过只有15亿用户,而手机将人人拥有,而且都将是智能手机。Facebook的战略,就是为各种应用提供社会化。
Zuckerberg还表示,Facebook目前会根据用户和市场的规模在不同平台上投入,目前是iPhone上投入最大,Android也在增加,Windows Phone 7如果能够起飞,也会投入资源。对于其他平台,更多通过HTML5来满足最低需求。开发一个全新操作系统需要数年的努力工作,Facebook目前没有这样的计划。基于Android开发一个系统为各种合作伙伴提供社会化深度集成是可能的,但不是公司的策略性关注点。
对于之前盛传在开发Facebook手机的三巨头Erick Tseng(Google Android前Lead PM)、Joe Hewitt(Firefox和Firebug的开发者)和Matthew Papakipos(Google前工程总监,Chrome OS项目负责人),Zuckerberg说三人并不在从事同一项目。Erick Tseng是移动领域的主任项目经理,而后两人都是Web的铁杆,正在共同从事将平台升级到HTML5方面的开发。作为一名开发者,他认为目前要为不同平台开发不同版本是一种灾难,如果HTML5能成为巨大的平台标准,将极具价值。